Des bentos aussi beaux que bons
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Des bentos aussi beaux que bons

Lorsque les jeux vidéo s’invitent dans nos assiettes cela peut donner des œuvres d’art belles visuellement mais pas seulement puisqu’elles peuvent également régaler notre palais.

Alors quand un plat typiquement japonais tel que le bento se marie à Link, Tingle ou encore aux Lapins Crétins, vous ne regardez plus jamais comme avant votre casse-croûte. Hauts en couleurs, ces bentos raviront vos estomacs affamés ainsi que vos mirettes. Il ne sera pas rare de voir une petite larme au coin de vos yeux avant de croquer à pleines dents dans ces succulents bentos à l’effigie de vos héros préférés.

Vous retrouverez donc Yoshi, Link, Tingle, les Lapins Crétins, Pikachu, Kirby ou encore la déesse Amaterasu, héroïne du jeu Okami. Régalez vos papilles et vos pupilles.

30 millions de Nintendo DS au Japon
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30 millions de Nintendo DS au Japon

Le magazine Famitsu vient de déclarer que Nintendo avait dépassé la barre des 30 millions de consoles DS vendues rien qu’au Japon. Ce chiffre englobe les ventes de toutes les Nintendo DS vendues depuis décembre 2004 soit les DS “classique”, DS Lite, DSi et DSi LL.

La Nintendo DS est la console portable la plus vendue de tous les temps avec plus de 125 millions d’exemplaires écoulés à travers le monde.

2.5 millions de Playstation move vendus en 1 mois
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2.5 millions de Playstation move vendus en 1 mois

Playstation_Move C’est plutôt un bon démarrage pour le Playstation Move qui c’est écoulé à 2.5 millions d’exemplaires en Europe et aux Etats-Unis en à peine un mois après sa sortie. Un million de contrôleurs se sont vendus en Amérique du nord (États-Unis et Canada) et environ un million et demi ont trouvé preneur en Europe. Selon Sony, la cadence de production a du être doublée pour répondre à la demande.

Rappelons que ce chiffre ne prend pas en compte les ventes en Asie où le Playstation Move n’est pas encore sorti. Voilà de quoi mettre un peu la pression à Microsoft qui sort son Kinect dans quelques jours, le 4 novembre.

La 3D va elle nous flinguer les yeux?
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La 3D va elle nous flinguer les yeux?

3ds La Nintendo 3DS c’est pour bientôt. Mais pas pour tout le monde. Nintendo a annoncé que l’utilisation de sa future console en mode 3D sera déconseillée aux enfants de moins de 6 ans pour ne pas abîmer leurs yeux en développement. De plus la firme japonaise conseille des pauses toutes les 30 minutes de jeu contrairement aux 60 minutes habituelles. Il est trop tôt pour dire si la 3D sur petit écran est mauvaise pour les yeux ou si Nintendo prend des précautions “au cas où”, mais on imagine mal une console connaître un grand succès si on se fatigue les yeux après quelques minutes de jeu.

La sensation de se faire poignarder
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La sensation de se faire poignarder

Le groupe de recherche Kajimoto de l’Université d’Electro-Communications de Tokyo a présenté ce mois-ci au CEDEC 2011 (Computer Entertainment Developers Conference) un appareil permettant à la personne qui l’utilise de ressentir la sensation qu’un objet lui traverse le corps.

corps-transpercé

Le concept est simple. Un appareil motorisé stimule en même temps deux points opposés du corps, et la sensation ressentie est elle que l’on a l’impression que toute la partie entre ces deux points est également touchée.

Dans une vidéo de présentation on nous explique que l’invention pourrait très bien être utilisée en synchronisation avec un jeu vidéo de telle sorte qu’on ait vraiment l’impression de se faire poignarder ou tirer dessus dans un jeu d’action.

via DigInfo

Video Game Live
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Video Game Live

La chronique jeux vidéo d’Ohlwë

Que l’on soit gamer ou non, une chose réunit tous les hommes de cette planète, la musique… l’argent, la guerre et le sexe sûrement, mais pour l’intérêt de cette chronique toute baignée d’innocence et de pureté nous dirons la musique !

Tintintin….tintintin…tintintinnnnnntintintintintinnnntintintintintintintintinnnn…..alors ?
Bravo c’était bien l’intro de Metal Gear Solid 2. Car qu’on se le dise le joueur n’est pas qu’une manette sans cervelle, c’est aussi une manette avec des oreilles qui savent apprécier une pépite auditive quand elle se présente à lui, et le monde vidéoludique en est rempli.
Faites écouter un échantillon musical à des passants et vous remarquerez que la majorité reconnaîtra les grands classiques comme Tétris, Mario, Zelda et j’en passe….
C’est donc pour nous, mélomanes, que fut créé …

Concerts dédiés avant tout aux amateurs de jeux vidéo, cela va de soi, mais un évènement appréciable par tous de par la qualité du show proposé.
Les grands classiques du jeu vidéo se rassemblent autour d’un orchestre symphonique appuyé par des effets de lumière, des écrans géants passant des clips, des apparitions costumées sur scènes, des guests…bref de quoi faire pleurer de bonheur vos oreilles !

Depuis un certain temps, le show rend même un hommage aux « stars du net » en invitant pour leurs tournées les talentueux musiciens que l’on peut découvrir sur Youtube dans leurs exercices de cover. C’est ainsi qu’on a pu apercevoir un certain Martin Leung, pianiste de génie écumant la toile, ou encore un fameux duo connu sous le pseudo de Furyxx pour sa fameuse cover de l’intro de MGS2.

Sachez que le VGL est en tournée dans plusieurs pays mais souvent pour une seule date dans les pays européens, je vous conseille donc d’aller faire un tour sur le site anglais pour connaître les prochaines dates.
Pour tous ceux qui n’ont pas les moyens de se déplacer, le concert est bien sûr disponible en cd ou dvd afin de profiter de cet hommage rendu à une bien belle passion qu’est le jeu vidéo.

Les jeux à licence
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Les jeux à licence

La chronique jeux vidéo d’Ohlwë

– « Dites patron, j’ai regardé l’état des comptes et nous sommes seulement bénéficiaires de 300 millions d’euros, il faudrait peut-être penser à renflouer les portefeuilles ?! »
– « Pourquoi pas sortir une suite de notre « Assassin of Duty » ? »
– « On est déjà rendu au 17ème volet et ça fait juste un mois qu’on l’a sorti ! »
– « L’été approche, y a bien quelques blockbusters dont on pourrait tirer profit sans trop d’efforts ? »
– « En effet, un nouveau Spiderman arrive sur les écrans… »
– « Et bien voilà, c’est tout trouvé ! »

Alors bien sûr je caricature à peine puisqu’on va parler des jeux à licence !
Tout d’abord, comment définir ce type de jeux ?
De par définition, ce sont des jeux qui s’inspirent d’univers divers et variés comme le cinéma ou les mangas, le travail fourni par les développeurs du jeu est donc moindre puisqu’en général ils n’ont pas à inventer un background, leur seul travail étant de mettre en action ces personnages et univers.
On pourrait donc se dire qu’au vu de la tâche « amoindrie » de travail, les jeux de ce type seraient de bonne qualité !
Eh bien non ! Ce serait plutôt le contraire, même si on ne doit pas généraliser bien entendu, les jeux à licence sont souvent considérés comme très moyens, mal réalisés et comparés à de la bouffe pour pigeons/joueurs mal informés.

Si les adaptations mangas s’en tirent avec les honneurs dans la plupart des cas, notamment les Naruto Ultimate et compagnie, il reste encore quelques séries qui ne parviennent pas à percer ce voile de médiocrité comme par exemple Ken ou encore Saint Seiya, qui, malgré un fort potentiel, se retrouvent toujours avec des adaptations vidéoludiques très moyennes au grand désarroi des fans de la première heure.

Là où ces jeux prennent leurs lettres de noblesse, c’est surtout du côté des adaptations cinématographiques.
Plus considérées comme des produits de merchandising que comme de véritables jeux vidéo, les adaptations de films font souvent pleurer les consoles au moment où l’on insère les galettes. Il n’y a qu’à regarder les adaptations de… jette un dé 20 sur les gros films d’action qui tachent… Transformers pour comprendre que le but premier n’est pas l’award du meilleur jeu vidéo ^^
Des graphismes au rabais, une jouabilité à la ramasse et quelques fois même des trames et scénarios sans queue ni tête, un comble lorsque l’univers est apporté sur un plateau d’argent aux développeurs !

Bien entendu un coup d’œil aux derniers Batman viendra soulager les joueurs meurtris que nous sommes et permettra de garder une once d’espoir quant à l’avenir de notre loisir ^^
Mais il est évident qu’ à partir du moment où les développeurs et leurs dirigeants sont plus motivés par le chèque de fin de projet que par la qualité de leurs jeux, certains héros devront encore souffrir de ce manque de passion !

Gardons l’œil vigilant et ne laissons pas la passion fausser notre jugement car derrière une belle jaquette peut souvent se cacher le plus gros de tous les navets et au prix du kilo de légumes par ces temps-ci, mieux vaut s’abstenir ^^

Paris Game Week
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Paris Game Week

La chronique jeux vidéo d’Ohlwë

Le Japon a sa Japan Expo, les jeux vidéo ont leur Paris Games Week. Avec cette 3ème édition se déroulant à Paris, cet évènement permet au public de découvrir des titres et des consoles sortis il y a peu ou sur le point de sortir.

Comme depuis la 1ère session, les gros titres sont toujours présents au rendez-vous et les fans d’Assassin’s Creed, Call of ou encore Metal Gear Revengeance peuvent essayer leurs jeux préférés… après 2 heures d’attente !
Car voici là un des points noirs de ce salon, l’attente, les visiteurs s’enchainent au fil des jours mais les files d’attente des triples A ne bougent pas d’un pouce à moins de se présenter dès 9h du matin à l’ouverture des portes.

Avec les années, la popularité du salon a su grandir et par la même occasion le contenu de celui-ci. Deux choses notables et appréciables: la création d’un espace junior avec des titres destinés aux plus jeunes, dont le Wonderbook de Sony destiné à élargir le public de la PS3, et, complétement à l’opposé, un coin PC avec une mise en avant de l’e-sport (Starcraft 2, Lol, Trackmania…) facette du jeu vidéo en pleine expansion.

Le point majeur de cette année était le stand Nintendo et la présentation de sa future console, la Wii U. Le public pouvait s’essayer aux différentes fonctionnalités du gamepad à travers les différentes démos de Nintendoland, et apprécier la qualité des titres tels que Rayman Legends, New Super Mario Bros U et The Wonderful 101.
Les joueurs majeurs, tatoués et vaccinés pouvaient quant à eux essayer en show-room privé les titres « matures » à venir comme Darksiders 2, Ninja Gaiden Razor Edge, Assassin’s Creed 3 et le tant attendu ZombiU.

Comme a l’accoutumée, des compétitions 3DS s’enchainaient sur plusieurs titres mettant une ambiance plus qu’appréciable lorsqu’on ne supporte pas vraiment la playlist diffusée dans le bâtiment ^^

Du coté de Sony, deux titres en particulier attiraient les afficionados de la marque, la version Vita d’Assassin’s Creed et Super Smas Playstation All Star Battle Royal avec son cross gameplay PS3/Vita (et vu l’abondance de Kratos dans les stages présentés, les joueurs ont bien compris que le gros nerveux était supérieur aux autres personnages ^^).

Mais la PGW n’est pas seulement un lieu de divertissement c’est aussi un lieu d’information, et cachés derrière tous ces stands brillants se trouvaient des stands dédiés aux métiers du jeu vidéo, des écoles s’y référant… bref un passage obligatoire pour tous ceux qui souhaitent faire de leur passion leur métier à part entière.

En bref, un salon sympathique mais qui ne bénéficie pas de l’aura « magique » d’une Japan Expo.
Quasiment impossible d’essayer tous les gros titres en un jour tant le temps d’attente est abusé pour 10 minutes de démo jouable.
Un prix du billet un poil abusé lui aussi pour le contenu disponible en un jour, mais de quoi passer un bon moment tout de même, surtout si vous souhaitez participer aux différents tournois (SF4, TTT2, Mario Kart, Speed Run NSMB2…) et tenter de gagner des lots !

PS : Une pensée pour le pauvre gars du staff Playstation qui cherchait désespérément des joueurs possédant une Vita au milieu du podium des tournois Nintendo !

La Nintendo 3DS confirmée
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La Nintendo 3DS confirmée

Nintendo vient d’annoncer dans un communiqué de presse qu’il dévoilera sa nouvelle console portable, la 3DS (nom temporaire), à l’E3 qui se tiendra le 15 juin à Los Angeles.

La grande nouveauté de cette console est qu’il sera possible d’y faire tourner des jeux en 3D sans que le port de lunettes spéciales ne soit nécessaire. Pour l’instant on ne sait encore rien de la technologie que va utiliser Nintendo pour arriver à ce résultat. Autre nouveauté, la console sera équipée d’un capteur gyroscopique comme sur l’iPhone.

Beaucoup de rumeurs courent sur les nouvelles fonctionnalités de la console qui sera certainement bien plus qu’une simple mise à jour de la DS actuelle.

La sortie de la 3DS est prévue pour mars 2011.

Wii U Draw GameTablet
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Wii U Draw GameTablet

wii u draw

Nintendo avec sa Wii a l’art de sortir des périphériques originaux. Les mauvaises langues diront “l’art de sortir des périphériques qui nous permettent de faire sur la Wii tout ce qu’on peut très bien faire sans console”. Ce nouveau périphérique a été baptisé U Draw (“tu dessines” en anglais donc) ou U Draw GameTablet de son nom complet pas vendeur pour un sou.

Le U Draw, comme son nom l’indique, vous permettra de dessiner et colorier sur l’écran de votre télé et sera donc à priori destiné aux jeux familiaux (j’imagine mal un Resident Evil U Draw “vite coloriez ce zombie qui vous attaque!”.

Deux jeux compatibles sont prévus à la sortie du périphérique: Pictionary (quelle surprise!) et Doods Big Adventure.

Commercialisation à partir du 14 novembre en Amérique du Nord et début 2011 en France.