Nintendo enregistre la marque “Power Wii”
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Nintendo enregistre la marque “Power Wii”

Nintendo WiiNintendo reste silencieux sur la nouvelle marque qu’il vient de déposer, “Power Wii”, préférant nous laisser cogiter. Nintendo est-il en train de préparer une nouvelle manette? Un nouvel accessoire? Une version améliorée de la console (HD…)? Une nouvelle console? Rien du tout?

Des consoles Nintendo Wii et DS dans les écoles japonaises?
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Des consoles Nintendo Wii et DS dans les écoles japonaises?

Voilà une nouvelle qui va faire des jaloux. Shigeru Miyamoto, le papa de Mario, Zelda et autres jeux innovateurs, veut introduire les Nintendo Wii et DS dans les classes d’écoles. On savait ces deux consoles très polyvalentes et on connaissait la capacité de Nintendo à toucher un public toujours plus grand. Mais là c’est une petite révolution qui se prépare. Des jeux vidéo à l’école, vous imaginez? Le système éducatif peut-être appelé à changer complètement.

On utilise déjà la DS pour améliorer son QI, travailler sa mémoire et apprendre des langues. Au Japon la console est même utilisée comme outils pédagogique dans les musées, galeries ou aquariums. L’intégration dans le milieu scolaire n’est que la suite logique du plan de Nintendo de rendre ses consoles utiles à tous et en toute occasion.

Les premières consoles devraient arriver entre les mains des élèves dés la rentrée prochaine, en avril au Japon.

Babysitting Mama
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Babysitting Mama

Babysitting Mama

Encore un jeu au concept original sur Nintendo Wii. Vous l’avez compris il s’agit d’un jeu de babysitting et l’originalité se trouve au niveau du gameplay. En effet le jeu et vendu avec une peluche qu’il faudra manipuler comme un vrai bébé en suivant les conseils et instructions affichées à l’écran. Avec son catalogue de jeux Nintendo cible vraiment tous les membres de la famille un par un et cette fois c’est au tour des petites filles d’être visées. Délaisseront-elles leurs poupées traditionnelles pour Babysitting Mama? Il y a de grandes chances que la réponse soit “Wii”.

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Lego Wiimote
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Lego Wiimote

Jamais le Lego n’a été plus à la mode. Après les clés USB Lego, les hubs Lego voici venir la Lego Wiimote. Vous l’avez compris c’est une Wiimote à monter soi-même, enfin plutôt à personnaliser soi-même, et bien sûr elle fonctionne comme une “vraie”. Je ne sais pas ce que vous en pensez mais moi je trouve le concept sympa. Le contrôleur est vendu aux Etats-Unis depuis le week-end dernier au prix de 40$.

Wii U Draw GameTablet
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Wii U Draw GameTablet

wii u draw

Nintendo avec sa Wii a l’art de sortir des périphériques originaux. Les mauvaises langues diront “l’art de sortir des périphériques qui nous permettent de faire sur la Wii tout ce qu’on peut très bien faire sans console”. Ce nouveau périphérique a été baptisé U Draw (“tu dessines” en anglais donc) ou U Draw GameTablet de son nom complet pas vendeur pour un sou.

Le U Draw, comme son nom l’indique, vous permettra de dessiner et colorier sur l’écran de votre télé et sera donc à priori destiné aux jeux familiaux (j’imagine mal un Resident Evil U Draw “vite coloriez ce zombie qui vous attaque!”.

Deux jeux compatibles sont prévus à la sortie du périphérique: Pictionary (quelle surprise!) et Doods Big Adventure.

Commercialisation à partir du 14 novembre en Amérique du Nord et début 2011 en France.

Faire ses courses avec la Wii
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Faire ses courses avec la Wii

Wii no Ma Shopping

Depuis le 1er novembre Nintendo a lancé le service “Wii no Ma Shopping” permettant de faires ses courses depuis chez soi, sur sa télévision. Dès le lancement il est déjà possible de se procurer près de 10.000 produits de trois enseignes différentes. Le choix est plutôt large en allant de la mode à la nourriture en passant par les meubles.

Pour le moment le service n’est disponible qu’au Japon.

MadWorld
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MadWorld

La chronique jeux vidéo d’Ohlwë

Si je vous parle de The Spirit, 300 ou encore de Sin City, vous pensez à… ? Frank Miller bien sûr. Rajoutez-y une grosse dose de jeux vidéo et on obtient alors :

madworld

A priori tout ce qu’il y a de plus classique, ce beat’em all sorti sur Wii se démarque de ses concurrents par quelques aspects particulièrement travaillés.

Vous incarnez Jack, croisement magique entre Bruce Willis et Hellboy, (autant dire Badass à l’ancienne, tirade qui fuse et charisme +100), embarqué dans une télé-réalité où l’unique but est de survivre face à des hordes de concurrents acharnés. À la clé, une belle somme et la gloire télévisée. Un peu léger me direz-vous, mais dépassé le début du jeu, le scénario s’étoffe et laisse place à une critique de la société actuelle par le biais de la télé-réalité, le tout saupoudré d’une dose de cynisme et une grosse poignée de second degré. On obtient alors une histoire prenante et qui pourrait bien en surprendre plus d’un !

Pour les sceptiques qui restent au fond de la salle, parlons du gros point fort du jeu : ses graphismes. Si j’ai cité Frank Miller un peu plus haut ce n’est pas dans l’intention d’étaler une culture florissante ou d’avouer par quelques manières une nerd attitude, mais bien parce que le visuel du jeu est un hommage à l’homme et à ses œuvres.

Un jeu, quatre couleurs ! Le noir et blanc qui donnent au jeu cet aspect de comic américain, le jaune pour les onomatopées apparaissant à chaque choc, à chaque coup donné et enfin le rouge sang qui vient marquer la pupille du joueur par hectolitre avec humour. L’effet produit est unique et vraiment appréciable.

Les graphismes c’est bien beau, mais n’a-t-on pas parlé de savater des méchants ?

Exactement et pour cela rien de tel qu’un bon vieux système de scoring typiquement arcade offrant par la même occasion une rejouabilité assez sympathique. Le système est simple, plus vous frappez, broyez, déchiquetez, empalez vos ennemis, plus le score augmente jusqu’à atteindre un certain palier qui vous permettra de débloquer l’accès au boss du niveau.

Tout ça me semble un brin répétitif qu’en dites-vous ?

En effet et c’est pour cela que les niveaux regorgent d’armes et d’objets (batte de baseball, feu d’artifice, bouteille, poubelle…) pour pimenter votre partie et offrir un joli lot de combinaisons.

De courts minis jeux présentés par le Baron Noir et sa charmante assistante viendront changer la monotonie de votre carnage à un certain palier de points, le tout donnant lieu à des cinématiques assez cocasses entre les deux personnages et permettra de renouveler le rythme de la partie.

Et la wiimote dans tout ça ? Car ne l’oublions pas ce jeu tourne sur Wii et les développeurs ne sont pas tombés dans le piège de l’utilisation abusive du motion controler. Son utilisation reste simple et efficace, servant à mimer certaines fatality ou QTE. Pas d’agitation frénétique des bras ou autres gymnastiques inutiles comme on peut en voir trop sur certains jeux.

Mais tout n’est pas rose dans le monde de Jack et on pourra regretter la faible durée de vie du soft ainsi que les passages en moto, plus anecdotiques qu’autre chose. Dommage car conduire un bolide digne de la célèbre deux roue du manga Akira aurait pu être plus jouissif si mieux exploité.

Au final cette petite balade dans le monde de la baffe et de la savate s’avère très surprenante et remplit son rôle primaire à merveille, à savoir se défouler sans prise de tête et avec le sourire !

Jeu approuvé

madworld

MadWorld

Plate-forme: Nintendo Wii
Année: 2009
Genre: Action, Beat’em all
Nombre de joueurs: 1
Editeur Sega
Développeur PlatinumGames

Next Gen
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Next Gen

La chronique jeux vidéo d’Ohlwë

A l’heure où la guerre des consoles mobilise toutes ses armées de joueurs pré pubères et immatures pour s’affronter dans un déluge d’insultes tel que «TRO LOL C PA AN HD » ou encore « T PA UN HARDCORE GAMER TU JOU PA A COD », les joueurs avertis ont déjà un œil vers la next gen et un futur pas si lointain que ça…

Abreuvé de rumeurs en tous genres quand il s’agit de quérir des informations sur les prochaines consoles de salon, le joueur a la chance ou plutôt la malchance de voir défiler sur la toile un nombre incalculable de propos plus ou moins crédibles soit disant appris « de sources sûres ». Alors non, la prochaine PlayStation ne fera pas appareil à raclette et la prochaine Xbox ne permettra pas de lire des VHS.

sony-playstation-ps4

Qu’en est-il vraiment de la next gen à l’heure où je vous écris ? (c’est-à-dire 14h50…). Faites chauffer le conditionnel c’est parti !

Du côté de Sony, rien de solide à se mettre sous la dent, le constructeur voulant s’en tenir au cycle de vie théorique de la PS3, c’est-à-dire 10 ans, aucune autre machine ne devrait voir le jour avant cela. Promesse difficile à tenir surtout si les 2 principaux concurrents se mettent sur le marché et prennent une longueur d’avance. Mais comme on dit, qui vivra verra….ce qui est moins sûr puisque la fin du monde est prévue fin 2012 d’après les Mayas !!

Microsoft dans le même état d’esprit a précisé que l’arrivée de Kinect et de la nouvelle interface était considérée comme un renouveau pour leur machine et par conséquent aucune machine n’était prévue pour le moment. Sauf que la firme à Billou sait parler à ses consommateurs et a discrètement lâché « la prochaine console sera 6 fois plus puissante que celle-ci » BAAAAMMM !! Alors évidement cela restera à vérifier mais mine de rien cette petite annonce permet à Microsoft de « rassurer » ses joueurs et ses actionnaires en montrant qu’ils sont bien présent sur le marché et qui plus est dans un stade plus ou moins avancé de développement.

C’est donc sans surprise et en toute logique que Nintendo fera le premier pas vers la next gen avec sa Wii U (nom provisoire or not ? That is the question). Déjà présentée rapidement l’année dernière avec son lot d’incompréhensions (d’ailleurs je ne comprends toujours pas en quoi c’était si difficile à comprendre…), la console de Nintendo devrait nous être dévoilée entièrement au prochain E3, levant ainsi le voile sur les zones d’ombre qui entourent encore la console. Pour les personnes qui ne sont pas encore au courant de la chose, la Wii U ça sera : une puissance apparemment supérieure à celle de la PS3, du streaming, une mablette (manette + tablette tactile), du contenu en ligne enfin potable (du moins je l’espère ^^) et plein d’autres choses qui brillent mais dont on ne sait pas encore grand chose, secret et espionnage industriel cela va de soi !

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Évidemment le rôle de Nintendo restera le même que pour la génération actuelle, à savoir celui d’éclaireur. Vous savez le mec qu’on envoie sur un champ de mine avant les autres pour savoir où il ne faut pas mettre les pieds ^^ Le petit détail amusant étant qu’on attend évidement la réponse des deux autres constructeurs pour savoir s’ils se mettront au diapason, à la manière du motion control pour cette génération.

En attendant l’officialisation et la date de sortie de ces machines, le joueur peut encore se permettre de rêver à la console parfaite et aux nouveautés qu’elle apportera à l’expérience du monde vidéo ludique.

Et vous ? Quelles sont vos attentes ? Que souhaiteriez-vous voir débarquer dans vos salons ?

Muramasa: The Demon Blade
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Muramasa: The Demon Blade

La chronique jeux vidéo d’Ohlwë

Un jour je serai le meilleur bretteur, je me battrai sans répit
je couperai tout avec ardeur, je braverai les défis
je parcourrai la carte entière afin de connaître mon histoire
les katanas et leurs mystères, le secret de leurs pouvoirs

Muramasaaaaa,
forgez les tous !!
forgez les toussss !!!

Partons du coté du Soleil-Levant rejoindre nos amis Kisuke, le ninja amnésique (et hop voilà ta part de cliché ^^) et la belle Momohime, princesse de son rang, possédée de son état, au travers d’un Japon féodal empli de mythologie et de secrets.
Mais arrêtons-nous d’abord pour contempler ces paysages, ces champs de blé qui ondulent sur les collines, l’écume qui vient s’écraser sur la plage, ces petites maisons de campagne et ces habitants si pittoresques.
Car avant d’aller trancher dans le vif, Muramasa se savoure comme on apprécie de belles estampes japonaises. Les scènes que vous traverserez vous demanderont quelques instants afin d’admirer la beauté et la vie des différents plans, et comme si cela ne suffisait pas, de douces mélodies viendront apaiser votre esprit, vous transportant dans le temps et l’espace.

Pendant que vous baviez devant l’écran, les ennemis eux n’ont pas perdu de temps pour vous attaquer. Pas de panique ! Dans votre inventaire vous disposez de 3 sabres (sensibles à l’usure) pour tailler dans le gras, et si l’acier de vos lames ne suffit pas à vous dépêtrer de quelques démons rien ne vous empêche d’utiliser les pouvoirs qui leur sont associés (tourbillons de lames, feu, foudre et j’en passe).
Vous pouvez bien sûr changer de lame en cours de combats afin d’alterner style lourd et rapide, déclenchant par la même occasion un coup spécial, le défouraillage, qui infligera des dégâts aux ennemis présents sur l’écran.
Donc oui, Muramasa est un jeu d’action/beat them all tout ce qu’il y a de plus simple, à savoir avancer, couper, avancer, couper… Mais le jeu ne serait pas aussi prenant s’il n’incorporait pas une pointe de RPG grâce à la forge et la cuisine.

Tout d’abord la cuisine, simple et classique, confection de différents plats apportant différents bonus de force, d’endurance etc. afin de vous aider durant les combats mais aussi lors de la forge.

Car c’est bien la forge qui va apporter la plus-value au jeu.
Si le but du jeu est de finir les 2 scénarios qui s’entrecroisent par moment, le but ultime sera de forger les 108 lames !
Pour cela rien de compliqué, abattre des ennemis, et collecter leurs âmes qui vous permettront de forger. Bien entendu, plus on avance dans l’arbre de forge, plus les sabres requièrent d’âmes et de niveau, n’allez pas croire que vous crafterez l’ultime katana en étant niveau 2 !
Petite subtilité, certains sabres sont forgeables uniquement si vous possédez les lames adéquates de Momohime et Kisuke, donc inutile de rusher un scénario, les deux sont indissociables pour finir la forge à 100%.

Bref du challenge sur le long terme, qui plus est si vous jouez en mode difficile, de la technique et du bourrinage… du moins au début ^^

Muramasa, un jeu collector pour son esthétisme, sa durée de vie et sa simplicité de prise en main.

A essayer et à adopter !

madworld

Muramasa: The Demon Blade

Plate-forme: Nintendo Wii
Année: 2009
Genre: Action, RPG, Beat’em all
Nombre de joueurs: 1
Développeur Vanillaware

Wii U: le 30 novembre 2012
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Wii U: le 30 novembre 2012

Ça y est, depuis le Nintendo Direct consacré à la Wii U hier on connaît la date officielle de la sortie de la dernière console de salon de Nintendo. La Wii U débarquera en Europe le 30 novembre 2012, juste à temps pour les fêtes de Noël.

La console sera disponible en Europe en trois packs différents dès la sortie:

Le pack Basic à 299,99€

– console de couleur blanche avec 8 Go de mémoire interne (+ alimentation)
– un contrôleur (+ alimentation)
– un câble HDMI

Le pack Premium à 349,99€

– console de couleur noire avec 32Go de mémoire interne (+ alimentation + support)
– un contrôleur (+ alimentation + support)
– un câble HDMI
– une station de recharge
– une sensor bar Wii
– des avantages sur le Nintendo Premium Network
– le jeu NintendoLand

Le pack premium ZombiU à 394,99€ (en édition limitée)

– console de couleur noire avec 32Go de mémoire interne (+ alimentation + support)
– un contrôleur (+ alimentation + support)
– un câble HDMI
– une station de recharge
– une sensor bar Wii
– des avantages sur le Nintendo Premium Network
– le jeu NintendoLand
– le jeu ZombiU (vendu environ 70€ seul)
– une manette Wii U Pro Controller (vendue environ 50€ seule)

Les jeux

Nintendo a annoncé qu’une cinquantaine de titres seraient disponibles entre le 30 novembre 2012 et le mois de mars 2013. Dès le lancement on pourra profiter de:

  • NintendoLand
  • Super Mario Bros U
  • FIFA 13
  • Mass Effect 3 Edition spéciale
  • Nano Assault Neo
  • Rayman Legends
  • Trine 2 : Director’s cut
  • Toki Tori 2
  • ZombiU

Parmi les jeux annoncés et à venir rapidement on attend notamment:

  • Assassin’s Creed 3
  • Call of Duty : Black Ops 2
  • Game & Wario
  • Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge
  • Pikmin 3
  • Tekken Tag Tournament 2
  • Monster Hunter 3
  • Bayonetta 2

Le line-up de la Wii U est donc plutôt prometteur et on voit bien que Nintendo veut s’incruster chez les hardcore gamers avec des jeux “moins gamin”. Ils ont d’ailleurs créé la surprise en annonçant Bayonetta 2 (PEGI 18) en exclu Wii U.

Sortie au Japon

Au Japon la Wii U ne sera commercialisée qu’à partir du 8 décembre. Le pack basic sera vendu ¥26 650 (environ 260€), et le pack premium coûtera ¥31 500 (environ 310€) mais sans jeu. Le contrôleur supplémentaire fera lui ¥13 440 (environ 130€).

Vous pensez l’acheter cette Wii U?