MMORPG
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La chronique jeux vidéo d’Ohlwë

Dans la faune vidéoludique, il est un animal, un chat noir, peu apprécié par les médias « traditionnels » et mal connu par la communauté des joueurs elle-même.
Mais oui mais oui c’est lui le Marsupi….euh le Meuporgue…le MMORPG !

Qu’ils se nomment World of Warcraft, Guild Wars, Everquest, Aion ou encore Age of Conan, ils ont et subissent encore les médisances de certaines personnes totalement gratuitement sans pouvoir vraiment se défendre comme ils le devraient.
Alors aujourd’hui nous allons nous faire l’avocat du « diable » et essayer de démonter les quelques caricatures foireuses que véhicule ce type de jeux (je tiens à préciser que tout cela sera entièrement objectif dans la mesure du possible et que je parlerai en tant qu’ancien joueur).

Commençons par quelques stéréotypes :

  • C’est un jeu de No-life
  • C’est une communauté de gamins ou de vieux nerds grassouillets
  • Payer chaque mois pour jouer fait des joueurs un élevage de pigeons

Bien entendu c’est une part de vérité mais c’est tellement facile de s’acharner sur les extrémités d’une communauté en rien représentative des 95% restants.

La majorité de cette communauté se compose d’hommes et de femmes, de partout à travers le monde, de 7 à 70 ans…bon 65 pour être exact, ceci étant l’âge du plus vieux joueur avec lequel j’ai pu jouer pendant plus d’un an ^^
C’est aussi des familles entières rassemblées autour d’un jeu pour passer du bon temps ensemble sans être pris dans la compétition qui peut s’y trouver.
Les « hardcore gamers » y retrouvent les « casuals » dans un monde en mouvement, chacun y trouvant son plaisir et son challenge.
Bref une communauté de joueurs similaire aux autres types de jeux mais qui au final se trouve agréablement plus variée et plus ouverte.
Le temps de jeu est un débat aussi vieux que remontent les jeux vidéo, certains croient encore que pour pouvoir jouer à un MMO il faut y passer 25h par jour et ne dormir que les 31 février.
Hérésie ! les MMO sont suffisamment bien pensés pour les parcourir de long en large en n’y jouant que les week-ends ou 1 à 2 heures par jour.
Les accros aux jeux vidéo n’ont pas attendu les MMO pour rester coller derrière leur écran et les gros joueurs passent certainement plus de temps à jouer que la majorité de la communauté MMO ^^
Vient alors le problème de l’abonnement, qui dit MMO dit monde en mouvement dit jeu sur la longueur dit débourser chaque mois !
Attendez un moment… il n’y aurait pas des joueurs qui paieraient au prix fort des dlc pour pouvoir prolonger le plaisir, des personnes qui achètent régulièrement des livres ou des dvds pour accroître leur collection ? Bien sûr que si ! Pourquoi exclure certains joueurs alors que le phénomène touche tout le monde ? Plus important, pourquoi arrêter de se faire plaisir ?

Bien entendu toutes ces questions, ces doutes sur le sujet convergent finalement sur un point précis : l’addiction.
Le mot préféré des médias qui le balancent à toute les sauces sans y réfléchir !
Sans faire de dossier de psychologie, l’addiction est un problème personnel et si un joueur peut tomber dans ce vice il ne faut en aucun cas blâmer les jeux vidéos car s’ils n’existaient pas, qui nous dit que les personnes ne se tourneraient pas vers la nourriture, la cigarette ou encore la drogue ?

Toujours décriés et trop peu mis en avant les MMORPG ont encore de longs jours devant eux, et continueront d’être une cible facile à qui souhaiterait mettre un méchant taquet aux jeux vidéo !
Ne rejetons pas le vilain petit canard mais offrons-lui une seconde chance !

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https://www.ici-japon.com/jeux-video/mmorpg/
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42 Réponse à “MMORPG”

  1. Nananis dit :

    Voila un article assez sympa!
    J suis pas vraiment fan des MMORPG (enfin des jeux vidéos en général) mais tes articles sont toujours sympa et j’adore la première photo sur celui-la!
    Et puis y a pire comme moyen d’occuper son temps libre!

  2. Sheley dit :

    Les MMORPG ont fait partie du début de ma vie sur internet, j’y ai passé d’excellents moments et rencontrer pleins de personnes que je côtoies encore maintenant d’ailleurs. *geekette qui s’assume*

    Mais il est vrai que, parfois, on y passe de nombreuses heures (et nuits…)

    Chouette article en tout cas.

    • Skeleton dit :

      Tu a certes raison mais sait exactement le principe sur se u’il sait passer avec les debuts du rock sa se calmeras au moments ou le mmorpg attendras un niveaux plus elever

  3. tsubasa-kun dit :

    Le plus important avec ces jeux de jouer avec modération ;).
    L’aspect communautaire est assez important (pex en groupe, guilde, pvp) ce qui a peut expliquer le côté addictif mais j’imagine bien qu’il y en a qui jouent pas trop longtemps et qui ne tombent dans la spirale de la dépendance.

  4. ka-olin dit :

    C’est vrai qu’il y a tout ce qui est probleme d’addiction, mais je pense que si on s’en rend compte on doit se reprendre en main…. mais bon, pour ma part je dirai juste que la meilleure invention au monde c’est bien les jeux vidéos ^^

  5. darkmyla dit :

    Perso je préfère payer 13€ par mois, plutôt qu’un jeux sur PS3 a 60€ que je vais finir en quelque heure, car maintenant les jeux sur plateforme on une durée de vie de seulement 30 a 40h de jeux, le reste du temps c’est en ligne et c’est toujours la même chose a faire.
    Certain disent que les MMO rend violant, bah je voudrais leur avis sur les jeux du style COD, j’ai jamais vu autant de manette voler que pendants une de ces partie.

    Comme dit tsubasa-kun il faut joué avec modération, et pour les plus additif qui on des difficulté avec ça, Une bonne partie des MMO offre un système de contrôle parentale, il y a pas de honte a s’en servir.

    Petite info: j’ai vu un reportage sur l’utilisation des MMO dans un cadre médical, ou celui si joué le role d’anti-douleur, la personne (un grand bruler) été tellement focaliser dans le jeu que celui ci en oublier la douleur et il sévère aussi utile pour arrêter de fumé mais la j’y crois moins il suffit d’un moment d’ennui et la, direct la cigarette.

    • Nerothos dit :

      Et encore un vrai jeu de 30-40 heure est plutôt difficilement trouvable ces jours. La plupart se finissent en 8-15.

      Pour passer a l’article, c’est un bon résumé quoiqu’un peu léger selon moi 😉
      Étant moi-même joueur de mmo depuis 2005 il est vrai qu’on tombe facilement dans l’addiction si l’on a rien d’autre a faire mais une personne qui a l’habitude de sortir ou qui aime les activités sportive par exemple n’arrêtera pas juste pour jouer. De plus comme il est dit les MMO sont maintenant pensée de sorte que même en y passant que 2-3heures par semaine ont puisse en faire assez.

    • Katsu66 dit :

      “Perso je préfère payer 13€ par mois, plutôt qu’un jeux sur PS3 a 60€ que je vais finir en quelque heure, car maintenant les jeux sur plateforme on une durée de vie de seulement 30 a 40h de jeux, le reste du temps c’est en ligne et c’est toujours la même chose a faire.
      Certain disent que les MMO rend violant, bah je voudrais leur avis sur les jeux du style COD, j’ai jamais vu autant de manette voler que pendants une de ces partie.”

      => C’est faux. En même temps (même si j’aime bien la license pour les épisodes Tréyarch (COD:WAW/COD:BO) dont les scénario sont nettement supérieur à ceux d’Infinity Ward (COD:MW)), affirmer des choses dans le domaine du jeu vidéo en se basant sur Call of duty…
      Moi je dis ce n’est pas la durée de vie qui prime pour dire si tel ou tel jeu est bon, ce ne sont pas les graphismes non plus, mais le gameplay. Tu peux avoir un jeu extrêmement long, si le plaisir n’y est pas, à quoi bon? Bien sur tu me diras, le mieux c’est quand les 3 sont de la partie, mais c’est le gameplay qui prend le dessus sur la durée de vie, les graphismes…

      Et puis l’argument: “Perso je préfère payer 13€ par mois, plutôt qu’un jeux sur PS3 a 60€ que je vais finir en quelque heures”, c’est ton choix et je le respecte. Je dirai juste que les prix des jeux neuf (prix de départ fixé en général entre 45€ et 60€ sur amazon.fr) sont pas fixes et baissent assez rapidement. Exemple parmi tant d’autres, mais c’est le plus récent qui me vient en tête: “Binary Domain” un jeu de tir à la 3eme personne de SEGA (c’est plus fort que toi! :p ) sorti le 24 février à vu en moins de 3mois sont prix de base (une cinquantaine d’euros) chuter à 18euros seulement. Alors certes la durée de vie n’est que de 8~10heure en fonction de la difficulté, mais il offre un bon petit challenge.
      Sans compter que pour entre 20~30euros voire moins, on peut s’offrir des petites merveilles comme Demon’s souls, 3D dot game heroes; Atelier Totori, Ninja gaiden, MGS4… qui t’offrirons et des graphismes corrects, un gameplay aux ognons, une histoire prenante et une difficulté maitrisée donc pourquoi s’en priver?

      En parlant de difficulté, sache que ce n’est pas la soi disant “durée de vie” des jeux actuels qui est à mettre en cause, mais le fait que les jeux soient de plus en plus accessibles au grand public. Avant c’était du “die and retry” du coup on progressaient pas pendant des heures, voire très peu. (C’est le cas des Mario jusqu’à la SNES les autres sont plus casu, Ghosts’n Goblins, Toki, shinobi, sonic…). Les jeux rétro étaient très très court, mais extrêmement difficiles aussi, ce qui fait qu’on avait l’impression que c’était long mais il n’en est rien en fait. Les jeux actuels ont une durée de vie potentielle multiplié au max par 6. C’est d’autant plus vrai lorsque l’on regarde une speed run d’un jeu rétro VS une speed run d’un jeu actuel le jeu rétro se fini en 10min (mario, sonic…) tandis que le jeu actuel en 30min (Half Life/Left for dead) voire 1h environ (COD:MW, Bioshock…). Par contre les jeux actuel ont des sauvegardes, sont plus simple du coup cela donne l’illusion de jeux plus court car on fait le jeu en ligne droite. Je pense que les jeux actuels demandent plus de travail aux développeurs des équipes de développeurs toujours plus grandes, plus de ressources financières d’où l’intéret de toucher un public toujours plus large pour rentrer dans les frais. (On le voit avec les “Les Royaumes d’Amalur : Reckoning”, à la première boulette tout le personnel licencier…).

      Si tu veux sans te ruiner (entre 12 et 25 euros max) mettre tes nerfs à rude épreuve avec un équivalent actuel aux jeux rétro sur consoles tu as demon’s souls, Bloodrayne : betrayal, Ninja Gaiden, Vanquish, Bayonetta, les Operation Flashpoint…

      Puis les jeux sur plateforme c’est le bien, car on a les exclus qui vont avec.

      Voilà j’espère avoir donné un point de vu qui reflète bien le monde du jeu vidéo.

    • Aiji dit :

      Pitié, arrêtez d’utiliser cette expression passe-partout “jeu rétro”, encore un truc pour isoler le monde vidéoludique et le classer “à part” alors qu’il n’en est rien. Retrocinema, retromusic ? Non bon alors pas de retrogaming.

      Maintenant, je ne m’amuserais pas à débattre sur chacune des idées soulevées mais disons que dire “c’est CA qui fait qu’un jeu est bien” me parait un peu léger, vu la subjectivité de la chose 😛 On attend pas tous la même chose d’un jeu (au même titre qu’un film ou d’une musique, encore) et c’est ce qui fait la richesse du loisir.

      Globalement, je suis d’accord avec toi, Katsu66, sur le fait que la durée de vie des vieux jeux, pré-Playstation, était insignifiante par rapport à celle des jeux de maintenant. Cependant on a connu une période PS1 ~ PS2 ou on avait une durée de vie semblable voire supérieure à maintenant, ceux qui soulèvent des critiques de nombreux joueurs de 15 ~ 20 ans qui n’ont aucun recul pour faire une comparaison correcte (ouuuuuh le vilain troll qui généralise !!! o_o ).
      Concernant les speed runs, y avait aussi beaucoup plus de bug (facilement) exploitable dans les vieux jeux, le hardware de l’époque n’étant pas très poussif.

      Je finirai en traitant le point “les prix baissent très rapidement”. Les prix baissent rapidement parce qu’ils le méritent et que la boite d’édition ne se voilent pas la face. C’est la mode en ce moment de sortir un jeu au prix fort alors qu’il ne le mérite pas puis de le baisser. et puis avec la dématérialisation de plus en plus présente, il est normal de voir les prix baisser. Mais ne vous inquiétez pas, tout ça remontera en flèche à la prochaine génération de console 🙂

      Bref, le jeu-vidéo c’était pas mieux avant, un point c’est tout.

    • Katsu66 dit :

      Pas rétro?? Des jeux vidéo Vintage alors :p ?? Non mais c’était juste pour désigner les jeux des génération précédentes, on dit bien Nextgen pour les génération future de consoles. Bon après c’est sure, il y en a qui savent pas de quoi ils parlent et utilisent toujours Nextgen pour la génération actuelle. :/

      Je suis d’accord avec toi sur la durée de vie des jeux, je rajouterais pour compléter tes propos que c’est du au fait que cette génération de console est plus abrutissante que les précédente, on a droit qu’à du “POUM POUM t’es mort”, les jeux d’action on pris la place du J-RPG bien plus présent dans la période SNES-PS1-PS2.

      La preuve avec Square Enix, que vont ils présenté de Japonais à l’E3 cette année? Je pense que Versus XIII sera aux abonnés absents. Ils auront donc que des jeux occidentaux sous le coude Tomb Raider, Hitman.. 10-12h.
      Ha oui Dragon Quest X Online. Vu le Fail de FFXIV :s. Quel idée d’en faire des MMO.

      Le J-RPG se meurt. Bon on a toujours les Disgaea et Atelier qui sont des valeur sure, mais les Tales of restent au Japon :'( (Mais bientot Tales of Graces F è_é).

      Après les jeux d’action ont toujours eu la même durée de vie à peu près.
      Sauf qu’ Id Sofware sort toujours des shooter bien prenant et long, rage dernier en date, DooM4 sera de la même trempe je pense. Ils forment une bonne équipe avec Béthesda, les jeux de Rôle Occidentaux sont bien long aussi et il y en a pas mal (Fall out, mass effect, the witcher, borderlands…). Puis il y a les GTA-like.
      C’est surtout qu’on a beaucoup plus de jeux d’action et toujours la course au pognon entre Activision et EA avec leur COD/BF/MOH (médal of honnor 5~6h de jeux, une honte =O ). Ce sont les FPS qui foutent la merde 😀

      Sur ton dernier paragraphe, ok certains jeux ne méritent pas d’être vendu au prix fort donc ils baisse. Mais des fois… Mirror’s Edge est le parfait exemple du contraire excellent jeu mais mauvaises ventes donc baisse de prix, pareil pour Beyond good and evil à l’époque. Ils méritaient plus leur 50€ que COD.

      Et le dématérialisé, la hantise du collectionneur. x(

  6. ergogan dit :

    tu aurais peut être dû parler des free to play lors de l’argumentation sur l’abonnement

    • Ohlwe dit :

      Oui c’est sur mais là c’était vraiment pour prendre en exemple les grandes pointures du genre.
      Évidement l’alternative du free to play peut être intéressante mais ils souvent un système économique de requin ou n’ont pas une finition suffisante ^^

  7. aki ♂ dit :

    Je vois pas en quoi le mmorpg est un substitut aux autres addictifs.
    Le problème avec le mmo, je pense, c’est que c’est plus vraiment un jeu. Ca devient trop important dans le vie d’un gamer. D’ailleurs quand un gamer est sur un mmo, il est rarement sur un autre. C’est plutôt une seconde vie. Le problème c’est qu’on en oublie la première. Et en général, le gameplay est super rébarbatif, du genre tap, tap tap, XP, tap tap tap, XP (farm prenant un majeur partie du temps). Et le scénario… vaut mieux pas l’évoquer.Surtout avec tous les addon extentions(…) ca devient du n’importe quoi. Je préfère encore refaire un bon ff.

    • Ohlwe dit :

      A partir du moment où le plaisir de jouer se transforme en besoin de jouer tu peux dire qu’il y a addiction. Après tout est question de nuance ^^
      Le fil rouge d’un MMO est peut être répétitif mais le gameplay en lui même pas vraiment étant donner qu’il varie en fonction de ton personnage, de ta classe, de tes skills etc…
      Et pour le scénario, je dirai que ça dépend du MMO sur lequel tu joues mais je tiens à préciser que Blizzard avaient fait de gros efforts sur les quêtes secondaires et les histoires étaient pour le coup vraiment intéressantes.

    • Trévélyan dit :

      tout a fait d’accord avec Ohlwe, je joue un peu (énormement ^^’ mais j’ai que sa a faire) au mmorpg ( f2p en grosse partie) et le gameplay passe avant la répétition, certes, tu peut arrêter un jeu a cause de la répétition mais si le game play y est c’est rarement le cas

      exemple: je joue depuis plusieurs mois a un F2P et c’est répétitifs (a mort *-*) mais je m’en lasse pas, la diversité des classes sur un même perso est tels que je m’en lasse pas, il y a tellement d’amélioration a faire et tous et tous

      Bref tous sa pour dire que si le gameplay est bon, tu te lasse rarement du jeux

  8. ponyo^^ dit :

    je n’y ai jamais joué mes la plupart de mes amis si et aucun n’est tombé dans l’addiction! en plus ça a vraiment l’air bien pour faire des nouvelles rencontres 🙂

  9. Aiji dit :

    Ce qui est drôle surtout, c’est qu’on nous ressort toujours les mêmes arguments et stupidités que ce soit pour les MMO, les jeux-vidéo en général (ou encore plus généralement, à chaque fois qu’on cherche à défendre quelque chose que l’on ne connaît pas). Il devient facile de détruire ce genre d’arguments 🙂

    C’est pas le MMO qui fait le joueur, c’est le joueur qui fait le MMO. Tout réside dans ce que le joueur attend d’un jeu. Je connais des tas de joueurs qui ne jouent que quelques heures par semaine. J’en connais d’autres par contre qui jouent plusieurs heures par jours. Est-ce que cela nuit à leur vie sociale ? Pas sûr pour autant.
    J’ai déjà joué à plusieurs MMO, certains m’ont volé des nuits entières de ma vie mais au même titre qu’un bon jeu de console. Et je suis pas devenu un exclu social ni un psychopathe qui a eu envie de buter 70 personnes pour libérer mon pays.

    Comportementalement parlant, le MMO est un jeu comme un autre sauf que de par sa nature il est amené à vivre plus longtemps et donc occupé les joueurs plus longtemps (Allô tous les gens qu’ont passé plus de 100h sur FF X pour le finir à 300%).

    • Sheley dit :

      100 heures sur FF X c’est gentil… j’en suis à 150h et j’ai toujours pas fini (saloperie de course de chocobo en 0 seconde !)

      Il est vrai que certains MMo sont addictifs. Pour ma part, ce n’était pas tant le jeu en lui-même mais les joueurs que je côtoyais qui me donnait envie de me connecter chaque soir.
      Sinon je plussoies Aiji.

    • Trévélyan dit :

      Je suis en tous points d’accord avec toi *Q* c’est tellement vrai tous se que tu a écrit. je connais très peu de monde qui ont une réflexion pareil sur les jeux vidéo (je généralise, sa peut être mmo autres)

      (je suis a plus de 200 heures de jeux sur ff X xD et j’ai que quelque arme légendaire(tidus,yuna,lulu et rikku) et je galère pour les autres *-*)

  10. legorin dit :

    perso j’étais sur guild wars (qui lui n’a pas d’abonnement) donc oui on trouve tout type de joueur sur les mmo

    mais je suis persuadé que les jeux ne rendent pas addict, ce sont les gens qui ont déjà un problème à la base qui deviennent addict car comme tu l’as expliquer ils se tourneraient vers d’autres choses.

    et pour finir un petit troll^^
    **de toute façon WoW c’est un repère de kevin kikoolol qui roxx trop du poney**

    • darkmyla dit :

      “ce sont les gens qui ont déjà un problème à la base qui deviennent addict car comme tu l’as expliquer ils se tourneraient vers d’autres choses.”

      +1
      Dans mon cas c’est Ici-japon qui me rend addict, faut que je me rend sur le site plusieurs fois par jour sinon je me ronge les ongles.

    • aki ♂ dit :

      Ca n’a rien a voir avec le fait d’avoir un problème. Tout le monde est potentiellement dépendant de quelque chose. Certain c’est l’alcool, le sex, chocolat, ou des combinaisons… Quand les ff de ma génération sont sortis, j’étais accro, comme un peu près tous les fans. Ce ne fait pas de moi un dégénéré. C’est une question de gout, si j’accrochais bien sur un mmo, je pourrais en devenir dépendant. Le problème du mmo c’est que ca n’a pas de fin. Mais heureusement, encore aucune perle mmo n’a vu le jour. Ca risque de changer si bethesda sort vraiment leur mmo… Mais il suffit de ne pas l’acheter, pour éviter tout accident grave sur notre santé mentale.

    • legorin dit :

      je dois m’être mal exprimé car en aucun cas je dis que les gens sont dégénérés
      je dis juste que pour devenir dépendant c’est du fait du joueur et non des jeux vidéo
      (un peu comme la cigarette si t’en fume une de temps en temps ça va mais 3 paquets par jour t’es dépendant)

      donc ma phrase est surement très mal tournée et peut occasionner des incompréhension

  11. Hachi dit :

    pareil XD !!!!!!!!!!!!!!!!!

  12. Artémis dit :

    j’adore ta photo ! bon, merci pour cette eclercissement ! ( mais moi je le saivais deja !! mouahahahahah !!! je suis un genie !!!!!!!!!! )

  13. Katsu66 dit :

    Bonne chronique Ohlwe.
    C’est sur, les gens disent que les jeux vidéo en général (et pas seulement les MEUPORG) sont violent, mais c’est par ce qu’ils ne prennent pas le temps de s’informer (pourtant MEUPORG ca vien d’un journaliste, il aurait du s’informer sur son sujet avant de sortir un épicfail pareil).
    C’est tous ces clichés qui font que l’on en est là à l’heure actuelle.

    -Un type qui tue sa mère (ou ses parents me rappel plus) par ce qu’elle/ils a éteint internet pour l’empêcher de… Jouer à Halo.
    -Laure Manaudou qui sort sur Twiter que c’est à cause des jeux vidéo que Mohamed Merah à tué des Juifs.
    -Après avoir vérifier les connexions internet d’Anders Breivik, le tueur d’Oslo on s’est aperçue qu’il passait presque tout son temps sur… non pas des sites pornos, des sites d’extrémistes non plus……… Sur Call of Duty et…… World of Warcraft. =_=

    C’est bien connu, Adolf Hitler jouait lui aussi à World of Warcraft et Call of Duty.

    Mais bon c’est comme tout les nouveaux médias. La poésie, la peinture, le théâtre, le cinéma… A chaque fois le support a était critiqué, censuré ect… Au finish de nos jours on est plus tolérant envers tout cela, on a moins de tabous…
    Aujourd’hui c’est la violence et l’addiction que l’on reproche au jeux vidéo, mais bon on finira par tolérer un jour ou l’autre.

    Personnellement les MMO ne sont pas ma tasse de thé, je comprend pas ce que l’on peut trouver à ce genre de jeu (j’ai déjà test je précise). Sinon dans mes classes que j’ai fréquenté, j’ai croisé des joueur de MMORPG et il y en a pour tout le monde, du no-life au rugbyman, du gitant au skinhead en passant par le drogué de service. Franchement il n’y a pas de joueur type.

  14. Quand je voie le débat que cela entraine je me dit que le jeux video à un grand pouvoir un ki plus puissant qu’un Gogeta 4 XD

    Pas besoin d’un MMORPG pour passer des heure x) je passe des jour à Minecraft et j’ai passé des nuit à COD ( Et aussi mes plus grosses prise de nère :$ .

    Je pense que je doit etre pas mal accro car il faut que j’ai ma dose de jeux sinon sa m’ennerve x3 Haaa possédé !!!!

    Ma conclusion BON JEUX !

  15. Jo dit :

    Bah c’est sur que les MMORPG sont infinissable, augmanter de niveau en niveau, avoir de meilleurs équipement à chaques fois, vouloir être le meilleur.
    Puis si par chance on réussi tout ça après quelques mois, ou années … Tiens, si je me faisais une autre classe? hahaha

    Mais dans les MMO ou même dans les jeux en lignes tel que COD, beaucoup de personnes oublie l’essentiel: s’amuser. A toujours vouloir être le meilleur, s’énerver à chaque défaite, des joueur continue … Pourquoi?

    Puis pour l’argent, ce n’est pas le plus important:
    – c’est sur que quand tu reste à ta maison tu peux avoir accès à des choses gratuite (vidéo youtube, anime,…) mais aussi MMO à quelques euros pas mois, ou jeux vidéo à quelques euro aussi pour l’achat
    – Quand on sors de chez sois, c’est parfois allé boire une bierre ou allé dans les magasin, … là t’en a plus que pour quelques euros par mois, tu te ruine complètement

    Puis les gens “anormaux”, qui n’aime pas sortir par peur du regard des autres, ou tout simplement, parce qu’il n’ont pas énormément d’amis et que l’école leur suffisent. Au lieu de se tourner les pouce à attendre que leurs journée passe avec ennuis, il peuvent être devant leurs ordi. Et si on prend les chats ou les MMO il n’y a pas “d’annormalité”

    Et puis tu t’ennuie et tu vas travailler pour gagner des sous, après il te servent à quoi si c’est pour faire metro-école-boulo-dodo ^^ pour avoir un avancement dans sa vie future comme une maison pour faire … metro-boulo-dodo …
    J’ai envie de dire, quel vie ennuieuse.
    J’espère ne jamais tombé dans le rythme metro-boulo-dodo :/

    • Trévélyan dit :

      “Mais dans les MMO ou même dans les jeux en lignes tel que COD, beaucoup de personnes oublie l’essentiel: s’amuser. A toujours vouloir être le meilleur, s’énerver à chaque défaite, des joueur continue … Pourquoi?”

      combien de fois j’ai eu sa quand je jouais xD juste énorme tous ces rageux en face mais c’est tellement kiffant x)

  16. dOob dit :

    Pourquoi emmerder le monde ?

    Chacun mène sa vie comme il l’entend, nan mais je te jure –‘.

    Bonne chronique.

    • dOob dit :

      Pourquoi emmerder le monde ?

      Sous prétexte que certains ne rentrent pas dans les conventions actuelles, dans le moule ou ne suivent pas les moeurs actuelles ils doivent être pointé du doigt ? Hilarant comme on aime dénigrer quand quelque chose ne nous plait pas ou est différent de nous…

      Chacun mène sa vie comme il l’entend, nan mais je te jure –’.

      Bonne chronique.

  17. JDP dit :

    “Mais bon c’est comme tout les nouveaux médias. La poésie, la peinture, le théâtre, le cinéma… A chaque fois le support a était critiqué, censuré ect… Au finish de nos jours on est plus tolérant envers tout cela, on a moins de tabous…
    Aujourd’hui c’est la violence et l’addiction que l’on reproche au jeux vidéo, mais bon on finira par tolérer un jour ou l’autre.”

    C’est malheureusement vrai, et ce depuis les années ’80-’90. En fait, ce dédain du jeux vidéo est apparu à partir de la génération NES/Master System, parce que les consoles se sont faites plus ludiques, plus attractives et que les chaînes de télé y ont vu un potentiel adversaire qui pourrait nuire à leur folle course à l’audience. C’est pour ça qu’ils ont cherché tous les prétextes possibles pour véhiculer une mauvaise image du jeu vidéo : ça détraque la télé, ça rend épileptique, ça rend violent/cannibale/drogué/mangeur-de-sdf-dans-les-rues-de-Miami…

    Et puis on croyait que ça se serait calmé avec les émissions “jeunesse” du style Club Do’ ou Récré A2, mais en fait non, les vieux parrains des chaînes hertziennes, bien calés au fond de leur fauteuil en cuir, un cigare à la main, la tête de leur secrétaire dans l’autre, ont ajouté une nouvelle corde à leur arc : le manga et autre anime, la suite on la connait : plus aucune émission JV sur les grandes chaînes depuis, et une image abrutissante du JV véhiculée aux infos dans le dossier “faits divers”…

    En fait, on s’en rend pas tellement compte, mais les MMORPG, et les jeux vidéo en général commencent à être de mieux en mieux traités un peu partout. Des livres, des expositions y sont dédiés, le JV est même utilisé en thérapie ( merci Darkmyla ! ). On en parle partout, il y a même des chaînes de télé qui s’y consacrent presque exclusivement.

    Donc, en attendant que les dirigeants des “grandes chaines” soient des gars ayant déjà touché un pad de leur vie, on devra toujours vivre avec ces préjugés MMO=Associaux/Tueurs en série, FPS=Terroristes/Extrémistes…

  18. FanFouÉ dit :

    Un des points pourquoi je n’aime pas Wow c’est parcequ’il faut payer un abonnement pour pouvoir y jouer, et puis je n’aime pas trop l’univers; en revanche depuis que Aion est passé en free to play j’y joue et j’aime beaucoup se jeux, mais le seul problème, comme dans tout mmo, c’est qu’a moins d’être un no-life il est toujours super long d’arriver au moment le plus intéressant du jeux parceque se n’est jamais les 10 voir 20 premiers level qui vont te faire une idée du jeux.

  19. Mymytchi dit :

    Hum pas trop d’accord avec l’article, y a des MMORPG entièrement gratuits mais avec du cash shop, et si tu trouves que des gamins et des nerds dans tes MMORPG c’est que y a des prob quand même, y a aussi des gens sympas, mais c’est vrai qu’il y a des rageux aussi.
    Merci pour l’article!

  20. kinty dit :

    Moi j’ai commencé les mmorpg avec Dofus. Au début je n’ai pas accroché mais en faite je suis tombé sur une bonne guilde avec une bonne ambiance alors aprés j’étais accro. Aprés j’ai essayé quelques mmorpg mais je lasse facilement.

  21. Mymytchi dit :

    Ah exact, désolée xD

  22. Th0m4s dit :

    Aah que c’est laid un alliancieux quand même …..

  23. Panama dit :

    Un jeu multijoueur est un jeu qui est joué avec plusieurs joueurs. Un jeu vidéo multijoueur est un jeu où plusieurs personnes peuvent jouer en même temps dans le même environnement de jeu. Les joueurs peuvent être des adversaires indépendants, différentes équipes ou être une équipe s’affrontant au jeu. Les jeux avec de nombreux joueurs indépendant sont difficiles à analyser de façon théorique car les joueurs peuvent former des coalisions.

  24. nanou dit :

    geek jusqu’aux bouts de doigts . WOW , minecraft , tous… play 3 , je suis mm geek du japon, des dir en grey . la geek attitude se base sur tous les phénomènes. On peut être autant geek d’ordinateur que geek de play , geek de chocolat XD. je penses que je suis aussi geek de ce site . je vais m’inscrire moi !!!

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